痉挛性斜视

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TUhjnbcbe - 2025/1/25 22:50:00

近年来,我国青少年近视率持续攀升,并呈现低龄化趋势。国家卫健委发布的相关调查显示,年全国儿童青少年总体近视率超过一半,高中生近视率高达81%。

近日,中国消费者协会(以下简称“中消协”)发布的《青少年近视现状与网游消费体验报告》(以下简称“报告”)显示,超四成的被访者认为读写姿势不正确、长时间玩网游是导致青少年近视的主要因素。

青少年初次接触电子设备呈低龄化趋势

年8月30日,教育部会同国家卫生健康委员会等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》提出,防控儿童青少年近视是一项系统工程,需要政府、学校、医疗卫生机构、家庭、学生等各方面共同努力、共同行动起来,呵护好孩子的眼睛。

为了解儿童青少年的视力状况及对于视力防护的认知,发现网络游戏产品在落实防沉迷机制中存在的主要问题,督促相关行业企业依法诚信经营,中消协于年12月~年3月组织开展了青少年近视现状与网游消费体验活动。

在此次活动中,中消协访问了全国名中小学生,结果显示,分别有3.6%的小学生、3.4%的初中生和1.6%的高中生,双眼出现度以上的视差,小学生双眼视差发生率整体高于初高中生。

报告指出,一般来说,人的两眼屈光状态普遍存在轻度的差异,完全一致者很少见,但如果两眼的屈光度相差过大(屈光度数差超过度),临床中称为“屈光参差”,如不加以科学干预,容易导致弱视或外斜视等问题。

受访青少年认为,对视力危害最大的三个因素为“不正确的读写姿势”(43.4%)、“长时间玩网络游戏”(41.1%)和“使用电子设备进行休闲娱乐”(35.2%)。

值得注意的是,青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势。报告指出,在初次接触电子设备和拥有自己专用手机方面,近八成小学生在10岁前就已经接触电子设备,超四分之一的小学生在10岁前已经拥有专用手机。

其中,超九成被访问青少年每周都会将电子设备用于学习、游戏,高中组青少年在社交聊天、学习、游戏、娱乐放松方面的使用人群占比均超90%,在网络购物方面的使用率高于总体23.5个百分点;而小学生群体因“学习”“做作业”而“被迫”接触电子设备的比例显著高于初高中学生,值得

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